Je bekijkt artikelen van "januari, 2002"
jan
30

Toon Shader

Door pasxal  |  3Dmax, Tutorial  |  Reacties Geen reacties
Toon Shader

Render cartoonachtige figuren met de Fallof maps in 3Dmax. Als basis wordt de toons shader van Neil Blevins gebruikt. Met wat kleine tweaks kun je een nog mooier resultaat bereiken. Wat basis kennis is vereist, niet alles wordt in detail uitgelegd. read more

jan
28

De geheimen van het Pen gereedschap

De geheimen van het Pen gereedschap

De Pen Tool is een heel erg handig hulpmiddel om precieze selecties te maken door middel van Paden. Om het gereedschap echt goed onder de knie te krijgen is het belangrijk om te weten hoe het in elkaar zit. Door middel van ankerpunten en hendels kun je je pad heel precies manipuleren, zodat je strakke selecties kunt maken. read more

jan
16

Een object (voertuig) animeren wat meebeweegt met het landschap

Door pasxal  |  3Dmax, Tutorial  |  Reacties Geen reacties
Een object (voertuig) animeren wat meebeweegt met het landschap

Laat een object over een weg rijden in 3Dmax. In deze tutorial maken we een landschap en een weg, waarin een object (voertuig) overheen kan rijden. Het voertuig beweegt automatisch langs het aangegeven pad, zodat het in 1 keer geanimeerd wordt. Door tijdens het animeren “Banking” aan te zetten, beweegt het voertuig ook mooi mee in de bochten, zodat de koplampen altijd de weg volgen. read more

jan
7

Levensecht glas materiaal in 3Dmax

Door pasxal  |  3Dmax, Tutorial  |  Reacties Geen reacties
Levensecht glas materiaal in 3Dmax

In deze tutorial ga ik je leren om een mooi glas material te maken. Door gebruik te maken van geavanceerde settings in de Material Editor krijg je een levensecht uitziend glazen theepot. Termen als Raytrace, Reflection en Supersampler en Fog klinken je misschien al bekend in de oren en die passen we allemaal toe in deze tutorial! read more

jan
7

Spacewarps the basics in 3Dmax

Door pasxal  |  3Dmax, Tutorial  |  Reacties Geen reacties
Spacewarps the basics in 3Dmax

In deze tutorial leer ik je de basis kennis voor spacewarps en daarbij een material te maken van rook. In deze tutorial gaan we de spacewarp Gravity toepassen in combinatie met een Particle System, waarmee je uiteindelijk een rookpluim krijgt. read more

jan
7

Vlammend vuur voor een straalmotor

Door pasxal  |  3Dmax, Tutorial  |  Reacties Geen reacties
Vlammend vuur voor een straalmotor

In deze tutorial maken we vuur wat uit de uitlaat van de straalmotor van een ruimteschip komt. De technieken die we gebruiken zijn: Spray Particle System en Combustion Atmosphere Effect. Gebruik verder je fantasie in 3Dmax om er een ruimteschip omheen te bouwen en klaar ben je. read more

jan
7

3D Dobbelsteen

Door pasxal  |  3Dmax, Tutorial  |  Reacties Geen reacties
3D Dobbelsteen

Model een levensechte dobbelsteen in 3d studio max. Maak gebruik van een Extended primitive en textures om de dobbelsteen er zo echt mogelijk uit te laten zien. Maak gebruik van UVW maps om je texture op je object te positioneren. read more

jan
6

Ontwerp een muismat in Fireworks

Door Erikotten  |  Fireworks, Tutorial  |  Reacties Geen reacties
Ontwerp een muismat in Fireworks

In deze tutorial leg ik uit hoe je in Fireworks een ontwerp voor een muismat kunt maken. In deze tutorial worden verschillende onderdelen van het programma Fireworks behandeld. Ik heb de tutorial gemaakt in Fireworks versie 3, hetzelfde kan uiteraard ook gemaakt worden jouw versie, maar waarschijnlijk zitten sommige knoppen wel op een andere plek. read more

jan
6

Maak een vector wereldbol in illustrator

Maak een vector wereldbol in illustrator

Maak een wereldbol met vectoren in illustrator. Deze schematische weergave van de aarde in een lijntekening is redelijk eenvoudig te maken, je leert een aantal truukjes van gereedschappen die je waarschijnlijk vaak gebruikt! read more

jan
6

Simpele 3d tekst

Simpele 3d tekst

Maak simpele 3d teksten in Illustrator. Waar ieder ander WordArt zou gebruiken, kun je dit ook een Illustrator doen. Gebruik je creativiteit om er iets moois van te maken! Dit effect kun je natuurlijk op allerlei andere objecten toepassen. read more

Pagina 1 van 612345...Laatste »

Categorieën

Archief

  • collapse2010 (23)
  • expand2005 (2)
  • expand2004 (5)
  • expand2003 (2)
  • expand2002 (66)