4
Maak een 3D glas met de Lathe functie
Gebruik de Lathe-functie om een glasvorm te modelleren. Dit is een veelgebruikte functie in 3d Max. Door een lijn-vorm te tekenen, kun je deze in 3D Max rond laten draaien, waardoor het een 3D-object wordt. Dat klinkt ingewikkeld, maar eigenlijk is het een erg eenvoudig truukje.
Het eindresultaat:

Stap 1: Lijn tekenen
1)We beginnen met het tekenen van de lijn met het Line-tool
in het Frontview.
Teken grofweg het contour van een glas. Zorg wel dat de binnenkant van het glas op 1 lijn zit anders maakt Max er een rare vorm van.
Klik in je Modifiers
Vertex aan

Nu kun je je lijn op punten gaan bewerken. Als je rechts-klikt op een punt, krijg je een submenu te zien. Kies hier voor Bezier. Je zult zien dat je puntige hoeken mooi rond worden.

Stap 2: Lathe functie toepassen
Ga nu naar Modify->Lathe 3DMax maakt er nu een hele rare vorm van. Dit gaan we nu zelf veranderen. vink aan: Weld Core en Flip Normals.
En kies onderin voor Max. Nu zie je je glas helemaal rond.

Stap 3: Materiaal toepassen
Als je er dan een materiaal overheen zet en eventueel een lamp en/of achtergrond,dan zie je dat hij ook echt 3d is.

Laat een reactie achter
Categorieën
- Blog (33)
- Tutorial (100)
- 3Dmax (18)
- Fireworks (1)
- Google Analytics (8)
- Illustrator (5)
- Photoshop (60)
- SEO (7)
- Typografie (1)
- Video (3)
Archief
Meest bekeken artikelen
Laatste reacties
- A. Haas op Het getal Phi: de Gulden Snede
- Michel Rodenburg op Bekijk Google Analytics op je bureaublad met Trakkboard
- Pascal Vleugels op Bekijk Google Analytics op je bureaublad met Trakkboard
- Michel Rodenburg op Bekijk Google Analytics op je bureaublad met Trakkboard
- Pascal Vleugels op Design web2.0 knoppen in Photoshop






