jan
4

Transparante bol met laser

Transparante bol met laser

In deze tutorial gaan we een laser maken die door een half-transparante bol heen schijnt. We slaan met deze tutorial eigenlijk 2 vliegen in 1 klap; we leren materialen toepassen en de verschillende functies van lampen in 3dMax. En de kers op de taart zijn de reflecties met Raytrace.

Het eindresultaat:

Stap 1: De ondergrond

We beginnen met het maken van een ondergrond waar de bol op komt te liggen.

Maak een Box  van ongeveer 1000x1000x20.

Stap 2: De bol

Maak nu een bol dmv het Sphere symbol . (ongeveer radius 95)

Omdat deze bol echt helemaal rond moet zijn, maken we er NURBS van.

Ga naar Modify  ->Edit Stack->NURBS.

Stap 3: Toepassen van materialen op de vloer

Nu gaan we de materialen aanmaken. We beginnen met de vloer. Open de Material Editor, Tools->Material Editor (M) Klik op het eerste materiaal en noem deze vloer.

Dit materiaal wordt geen Standard Material, maar een Raytrace Material. De Settings vind je hieronder.

Scroll nu naar onder naar Maps->Diffuse en kies voor Type:Checker. Vul bij Tiling U & V in 8,0

Selecteer nu de Box (vloer) en klik op Assign Material to Selection .

Klik nu op Quick Render  en bekijk het resultaat.

Stap 4: Spiegelende bol

De volgende stap is het materiaal van de bol. Deze bol wordt half-transparant en spiegelend. Open de Material Editor (M) en maak een nieuw materiaal (noem deze bol)

Ook dit materiaal krijg Type: Raytrace. De Settings vind je hieronder.

Scroll nu naar onder naar Maps->Reflect en kies voor Type: Falloff

De Settings vind je hieronder.

Met dit symbooltje  kun je een laag terug in je Material gaan.

Selecteer nu je bol en klik op: Assign Material to Selection . Klik nu op Quick Render  en bekijk het resultaat.

Stap 5: Belichting

De bol is nu vrij mat, dit komt omdat we nog geen lampen erin hebben geplaatst. 3DMax gebruikt nu zijn eigen standaard belichting. We gaan nu de boel belichten met 1 Omni.

Ga naar Lights & Cameras en kies voor Omni . Plaats deze Omni rechts/voor/boven de bol.

Stap 6: De laser!

Nu we de bol en de vloer klaar hebben, kunnen we beginnen aan onze laser. Maak een nieuwe lamp aan en wel een Target Directional Light .
Ga dan naar Modify .

Onze Settings:

Scroll naar beneden naar Atmospheres & Effects->Add->Volume Light->Setup

Maak de kleur bij Fog Color: rood (255,0,0)

Density: 13,0
Max Light%: 90,0
Min Light%: 0,0
Atten. Mult.:2,0

Plaats een vinkje bij Noise On en geef een Amount van 0,6 Turbulence.

Sleep met Select & Move  je Laserstraal door je bol en render je resultaat.  
Et voila:

Laat een reactie achter

Categorieën

Archief

  • collapse2012 (1)
    • februari (1)
    • expand2011 (5)
    • expand2010 (40)
    • expand2006 (1)
    • expand2005 (1)
    • expand2004 (5)
    • expand2003 (2)
    • expand2002 (66)